深度解析《美国队长3》中蜘蛛侠和美队的战力!

 1-速度,美队的速度快于常人,但难以追逐汽车或飞行物体,人常规跑步速度20-30km/小时,汽车在80-150之间,美队极限应在60-80之间,和持续奔跑的狼、马有一拼;蜘蛛侠很少奔跑,其前进是以跳跃形式进行的,或者说,这本身就是他的奔跑方式,其速度显然可以超越汽车,甚至可以追逐绿魔的飞行器,但达不到喷气式飞机的速度(1000-2000),估计和慢速螺旋桨飞机差不多,极限在300-500,这其实和浩克差不多,两者都是以跳跃形式快速前进。(ps:难道只有我发现了吗,美队跑步的时候都是助跑几步之后是用蹦的 就是脚用力向地面蹬 向前跃一大步 而不是普通的跑步,可以去试试 说不定可以跑的快很多)。

2-力量,美队可以举起摩托车和数个人(300公斤级),但大多数倒塌的建筑物都难以搬动,美队2中费力才把冬兵从被压的钢柱中拉出来,复联2中拉着一个人爬墙费了不少力,其挺举力量在300-500公斤,也就是雄狮或水牛的重量,牵拉力在1-2吨,一辆汽车的重量;蜘蛛侠可以轻松举起坠落的汽车,牵拉倒塌的建筑物,轻松把人扔来扔去,费点力可以拉住火车,其挺举力量应在3-5吨,牵拉力量在30-50吨。

深度解析《美国队长3》中蜘蛛侠和美队的战力!

3-敏捷性,美队可奔跑闪避射击,对密集火力直接以盾牌遮挡,难以躲避各种残骸废墟,大多靠盾牌防护;蜘蛛侠可以在空中通过身体姿态改变躲避射击,在建筑物倒塌的危急时刻仍可救助多人,在电光人打击的瞬间快速粘住数十人的手,可以躲避飞行物的打击,躲避闪电(并不是光的速度,但可以在闪电击发瞬间躲避),其敏捷性是远高于美队的。

4-抗击打能力,美队可以承受常人与一般重物的打击,从高楼跳下后有5s不能反应,遭受打击后反应变慢,不能抵挡锐器和子弹打击,抗击打的力量约是700-1000公斤,就是猛虎、熊的打击;蜘蛛侠可以承受大块物体的直接冲击,沙人近乎数十吨的锤击力量,经常把墙壁汽车撞个大洞而无损伤,用脚可以别断巨型齿轮,抗击打的力量应在30-50吨,也就是一辆满载卡车的冲击力量,但也不能承受锐器和子弹打击。

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5-耐力,美队的耐力不错,可以打上一整天,但经常气喘吁吁,反应也会变慢;蜘蛛侠很少有喘气的状态,在遭受重击后仍能快速恢复,耐力基本没损耗。

6-损伤修复,美队损伤修复强于常人,但也会受伤,还住过院;蜘蛛侠本身是可以抵御大多数严重疾病的,哈利求助他的血液治疗致命疾病,在遭受重击后也无需住院。

7-攻击力,美队的攻击力应和拳王差不多,但恐难达到猛虎和熊的级别,很多士兵仍可抵御美队的数次攻击,其主要攻击力来源于盾牌;蜘蛛侠攻击力显然偏弱,用手打车玻璃也就是打出裂纹而不是直接击碎,对各类对手的攻击普遍没有造成致命伤,攻击力估计也就是300-500公斤级(一般熊的力量),其致死对手多是通过技巧、借助他力完成。

深度解析《美国队长3》中蜘蛛侠和美队的战力!

总结

除攻击力占劣势外,蜘蛛侠其它各项指标是远超美队的;从对手来看,美队的队手仍是正常范围,没有什么变态的会飞的,任务很类似007和谍中谍,以军人为主;蜘蛛侠的对手很多是超过常人的,如黑蜘蛛、沙人(算半个,没打过)、电光人等,这些对手放美队面前几乎是没有办法的。

美队的改造科技属于二战水平,仍属身体机体增强的范畴;蜘蛛侠的改造科技属于二十一世纪水平,属于生物基因层次。从某种意义上说,蜘蛛侠和浩克属于同一类,很多指标是接近或超越浩克的,敏捷性要强,抗打击、力量方面要弱,速度、耐力相当。

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